X-engine - definition. What is X-engine
Diclib.com
قاموس ChatGPT
أدخل كلمة أو عبارة بأي لغة 👆
اللغة:     

ترجمة وتحليل الكلمات عن طريق الذكاء الاصطناعي ChatGPT

في هذه الصفحة يمكنك الحصول على تحليل مفصل لكلمة أو عبارة باستخدام أفضل تقنيات الذكاء الاصطناعي المتوفرة اليوم:

  • كيف يتم استخدام الكلمة في اللغة
  • تردد الكلمة
  • ما إذا كانت الكلمة تستخدم في كثير من الأحيان في اللغة المنطوقة أو المكتوبة
  • خيارات الترجمة إلى الروسية أو الإسبانية، على التوالي
  • أمثلة على استخدام الكلمة (عدة عبارات مع الترجمة)
  • أصل الكلمة

%ما هو (من)٪ 1 - تعريف

ИГРОВОЙ ДВИЖОК, РАЗРАБОТАННЫЙ GSC GAME WORLD
X-Ray Engine; X-Ray (движок)
  • объемных лучей]]»
  • Скриншот из игры [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]], первоначальная версия движка. На земле и кирпичной стене дома можно увидеть сложные мягкие тени.

DataLife Engine         
Datalife engine; Datalife Engine
DataLife Engine (аббр. DLE; ) — коммерческая система управления контентом (CMS), разработанная Российской компанией «Софтньюс Медиа Групп».
Enigma engine         
Enigma Engine
Enigma engine (также называемый Blitzkrieg engine) — игровой движок, первоначально разработанный русской компанией Nival Interactive для использования в компьютерной стратегической игре «Блицкриг», которая вышла в 2003 году.
EPU Engine         
  • EPU на материнской плате ASUS P5Q SE
ПРОГРАММНО-АППАРАТНАЯ ЭНЕРГОСБЕРЕГАЮЩАЯ ТЕХНОЛОГИЯ, РАЗРАБОТАННАЯ КОМПАНИЕЙ ASUSTEK COMPUTER (ASUS) И ПРЕДНАЗНАЧЕННАЯ ДЛЯ РЕГУЛИРОВАНИЯ ЭНЕРГОСНА
EPU-4 Engine; EPU-6 Engine
EPU Engine (аббревиатура от Energy Processor/Processing Unit) — программно-аппаратная энергосберегающая технология, разработанная компанией ASUSTeK Computer (ASUS) и предназначенная для регулирования энергоснабжения компонентов персонального компьютера (ПК). EPU Engine присутствует на большинстве материнских плат производства ASUS, начиная с 2008 года, и позволяет динамически регулировать количество электроэнергии, потребляемой компонентами персонального компьютера.

ويكيبيديا

X-Ray (игровой движок)

X-Ray — игровой движок, созданный украинскими разработчиками компьютерных игр GSC Game World для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

Движок был представлен общественности ещё в 2001 году. Изначально он был ориентирован на DirectX 8, но впоследствии многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом в нём появилась поддержка DirectX 9, а с выходом S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо добавился и DirectX 10. После выхода патча 1.5.07 для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо в игре появилась поддержка DirectX 10.1. В S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти в движке появилась поддержка DirectX 11.

Над графической частью движка в основном работали программисты Олесь Шишковцов и Александр Максимчук (они же работали в 4A Games над проектом Metro 2033 по одноимённой книге Дмитрия Глуховского).

What is DataLife Engine - definition